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APP开发实战

APP开发实战82—前台服务 07-10APP开发实战81—IntentService 07-10APP开发实战80—Service类型 07-10APP开发实战79—应用级别的BaseActivity设计 07-04APP开发实战78—Activity数据传递机制 07-04
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手机开发实战

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企业战略

关于软件商店的问题 04-11论谷歌的Chrome OS操作系统 11-22谷歌Chrome OS说明会:失望大于希望? 11-22论企业选择怎样类型的项目 11-22品牌手机和山寨手机的成本比较 11-18
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项目管理

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软件开发

FINDSTR 命令使用详解(2) 05-24FINDSTR 命令使用详解 05-24代码排版和文件处理工具 05-24串口调试和自动测试工具 04-26代码自动生成工具 04-26
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开发平台

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C/C++/MFC编程

VC2008中影响exe大小和速度的全部编译选 10-23read和recv等函数的区别 10-13手机号码两两颠倒函数 10-06一个MTK铃声制作的工具源码 10-06]#pragma 预处理指令详解 09-30
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测试

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GSM/GPRS/3G

各国的手机使用频段 06-23北美电话频段 06-23OMA DRM原理的研究及实现 06-07OMA DRM V1.0学习笔记 06-07OPN/SPN/PLMN的区别 06-03
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网络

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WAP

手机终端UA信息收集------- X-WAP-PROFILE 12-03构筑在GPRS之上的WAP应用(转) 10-19基于短信网关WAP推送的实现 10-14点到点短信WAPPUSH研究总结 10-14wap术语介绍(转) 10-14
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短信SMS

SMS 分类 05-14手机测试之"小区广播"(转) 11-02GSM小区广播短消息业务 11-02全国短信中心号码 10-23短信的传输机制 10-23
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JAVA

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AT命令

GPRS无线MODEM模块上网设置命令 10-08AT指令操作GPRS Modem实现网络传输 10-08AT命令上网 10-08AT指令说明 08-16
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电子邮件

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Brew

深入玩BREW---从任务角度看BREW[转] 11-16用 BREW? 绘制预定义位图的方法 10-28构建可移植 BREW? 应用程序的方法 10-28[BREW]BREW中 - 显示和图像 10-28Brew 记录文件函数代码,LOG FILE 10-28
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SyncML

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硬件

接地的种类 05-20手机校准中的AFC,APC,AGC是什么 05-14蓝牙地址 05-10PCB原理图识图的方法 05-01触摸屏屏幕校正原理 03-18
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嵌入式系统

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各种音频编码方式的对比 05-01视频多媒体手机之系统架构规划 10-06手机流媒体技术概要 10-06为手机多媒体设备图像显示选择合适的协议 10-06(转)和弦铃声 10-06
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以史为鉴,论国防战略 08-17
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杂论

假如中国是个班级,50个城市都是啥职务 11-12一幅从没有人敢看的中国地图 11-12NRE介绍 11-10重阳节简介 10-26关于全运会的历史 10-22
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